【HDM】
・赤
メタル*3

・緑
セブンス*2/ライフ*4/青銅*4/大地*2/カブラ

・青
サイブレ*3/パクリオ/天照*3/嵐クロウラー

・黒
サイン*3/ジェニー*2/スケルトン/ソルアド/ヘヴィ*4

・虹
デス/超動/炎槍水剣/鬼柳


【根暗忍】
・緑*13
ライフ*4/青銅*4/ハスキャ*3/リフスト/妖精穴

・白*11
不滅*3/ミストリエス*3/隼*2/ゼロカゲ/セイントキャッスル*2

・黒*11
ヒドラ*3/ヤミカゼ/ジェニー*3/ハンゾウ*2/ヘヴィ*2

・虹*5
スカイソード/ベガ*3/キンアル
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【デュエマ】フレーバーテキストでハゲをいじって一番酷い奴優勝


みんなと戦えてよかった。 ――サイバー・J・イレブン

ヒラメキギミックはデッキ圧迫するし準備いるし、結局ドロンゴー成功するだけだから弱いってはっきりわかんだね

<虹>
・無敵剣 カツキングMAX*3/核。火力、耐性、マナ爆誕付与とどれも優秀。
・悠久を統べる者 フォーエバープリンセス*1/超次元やLO対策、とどめの押し等役割が多い。
・ボルバルザーク・エクス*1/強い。フリースペルはアカン。
・無双竜鬼ミツルギ・ブースト*1/ライフ→吸い込む→ミツルギとか良いよね。
・伝説の秘法 超動*2/腐らない火力で色も良い。STがあるからLIVEよりこっち。
・超次元ホワイトグリーンホール*2/一枚で仕事し過ぎ。
<赤>
・ボルシャック・クロス・NEX*1/フィニッシャー。Λとかにこれ出すと相手止まって草生える
・永久のリュウセイカイザー*1/マナの概念壊れる。強すぎ
・火焔タイガーグレンオー*1/速攻に対応出来て赤単色なのがGood.
<青>
・ガンリキ・インディゴ・カイザー*1/置いとくと展開ある程度予測出来て楽になる。
・青狼の始祖アマテラス*1/汎用性高い。相手に合わせたのを唱えるのが楽しい。
・パクリオ*2/このカラーのハンデスといえばこいつ。2→4システム強い
・ガチンコ・スロット*1/大型ドロソ。割とガチンコジャッジも勝てる。
・ドンドン吸い込むナウ*3/恵まれた効果から糞みたいなネーミング。だが強い。
・クリスタル・メモリー*2/場面に応じてシノビ持ってきたりドロンゴー持ってきたり。ほぼ必須級。
・ノーブル・エンフォーサー*1/速攻対策。マンショウ死ね。
<白>
・光神龍スペル・デル・フィン*1/これとNEXやリュウセイ並べると嫌な顔される。わかる。
・光牙王機ゼロカゲ*1/やはり7000が突然現れるのは心強いよね。
・魔光王機デ・バウラ*1/ライフ→デバウラとか終盤に出してDNAとか色々。
・光牙忍ハヤブサマル*1/特に言うこと無いんじゃない?
・DNAスパーク*1/防御に攻撃に汎用性の高いST。サイレントよりこっち。
<緑>
・二角の超人*1/プロメテウスと比べて、単色で大きいし効果が任意だからこっちの方が好き。
・霞み妖精ジャスミン*4/序盤のマナ基盤から終盤の数合わせまで。墳墓は・・・。
・ダンディ・ナスオ*1/カツキングいると1マナのサーチカードと化す。
・セブンス・タワー*1/大型ブースト。カツキングの特性上マナは多いことに越したことは無いね。
・フェアリー・ライフ*4/STが本当に強い。

『赤*11 青*13 白*7 緑*19 虹*10』
『クリ*24 呪文*15 クロスギア*1』

・赤*3
永久のリュウセイ/タイガーグレンオー*2

・緑*14
ライフ*4/ジャスミン*4/高飛車姫/ハスキャ*3/カブラ/リフスト

・黒*10
ヘヴィ/デモハン*2/半蔵/バイスカイザーZ/ジェニー*4

・白*6
パーギャラ/ミケランジェロ/コルテオ/隼/零影/デルフィン

・虹*6
キリュー*2/悠久/シャーロック/火炎城塞/獄門


2→4システムでジェニー打ちこみながらハスキャでアド取りつつ柔軟に相手に合わせていく。
高飛車+パーギャラ+ハスキャで相手をロックしたり、多めのSTで劣勢に耐えつつ地道にアドを稼いでいくことが重要だと回していて思った。
殴るタイミングを間違えると負けに直結するので、アド差を付けられたり相手が始動失敗していたら2,3枚割っていく。キリューや悠久、永久がいるので詰める力はそこそこ。獄門も大切にしていきたい。
ミケランジェロは2枚で回していた時にドロンゴーしたことがなく、デッキを強制的に3枚削るのはキツイので1枚で十分と判断。
GENJIビートにも勝ち越しているのでそれなりにビート性能は高いが、逆にコントロールに少し弱い。
悠久を大切にしていくことと、ハスキャパーギャラの布陣を整えることが重要か

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